Нові медичні ігри для діагностики

Електронні медичні ігри є новою тенденцією в області технології, що застосовується до здоров'я, яка розвивається у великі кроки в останні роки. Також відомий як gamification або використання серйозні ігри Її метою є реабілітація пацієнтів, усвідомлення населення здоровими звичками та підготовка медичних працівників.

Тепер з нагоди КонгресуСлухати це здоров'я, ігри, програми, фармацію та eHealth ' проведена в Центральній Університетській лікарні м. Ов'єдо, нова ініціатива представлена ​​на основі електронної гри здоров'я, метою якої є лікування різних захворювань у найбільш цікавому для молодших людей способі, завдяки веселому та здоровому використанню нових технологій.


Ігри на здоров'я для виявлення захворювань

Завантаження заявок на охорону здоров'я є найбільш зростаючим за останні роки. У цьому контексті нових технологій, цей конгрес поставив на стіл різні ініціативи, які служать для лікування різних проблем зі здоров'ям, представляючи їх як справжнє рішення для майбутнього.

Серед усіх цих нові електронні ігри для здоров'я, виділяє a симулятор на чоліn, що дозволяє оцінювати та відновлювати рушійну спроможність у пацієнтів з сенсорними, когнітивними або фізичними вадами та a цифрову програму для поліпшення інтелекту з дитинства


Гра для ледачих дітей

Амбліопія знайшла відповідь у цій новій технології, що застосовується до здоров'я. Гра "Зрячний" стосується безпосередньо ледачого ока, що вражає чотири відсотки населення, шляхом підготовки монокулярних, бінокулярних і стереозображень дітей, які практикують з цією грою.

Амбліопія, також відома як ледачий очей, є провідною причиною поганого зору у дітей і вражає трьох відсотків шкільного населення. Ця проблема виникає, коли нервовий шлях від одного ока до мозку не розвивається в дитинстві. Це, в свою чергу, змушує мозок не навчитися чітко бачити: так чи інакше, мозок відключає це око і припиняє отримувати інформацію, яку око збирає зі стимулів, які вона отримує ззовні.

Більше ефективності з 'eHealth'

З точки зору ефективності, відеоігри, застосовані до здоров'я, отримали кращі результати, ніж традиційні способи, які використовувалися до цих пір для мотивації пацієнтів та підготовки медичних працівників. Таким чином, центри, які прагнуть застосовувати технології охорони здоров'я, відомі як eHealth, підвищують ефективність охорони здоров'я.


1. Автоматизація бюрократичних процесів Це дозволило скоротити витрати для лікарень, а також покращити управління, що дозволило уникнути типових помилок, таких як дублювання.

2. Пацієнти досягли ряду засобів: більше знань про вашу хворобу і кращої адаптації до лікування.

3. Медичні працівники просунулися в діагностиці з тих пір, коли нові технології застосовуються до санітарної землі, вони з більшою легкістю виявляють фактори ризику.

Таким чином, нові технології представлені як новий інструмент для досягнення досягнень у сфері управління та охорони здоров'я. Таким чином, відтепер пацієнти зможуть мати програми та ігри для здоров'я, запропоновані фахівцями в галузі охорони здоров'я, щоб допомогти їм зрозуміти і керувати своїм власним захворюванням найкращим чином.

Заявка на реабілітацію маршу

На додаток до прогресу, досягнутого в проблемах бачення, нова заявка «Walking Quality» представлена ​​як проект, розроблений в Іспанії, метою якого є відновлення маршу. Щороку тисячі людей страждають від травматичних та цереброваскулярних нещасних випадків, які ускладнюють ходьбу.

Тепер, за допомогою цієї нової програми, ви можете знати такі параметри, як прискорення, симетрія, однорідність і баланс, а також якість і характеристики ходи, які дозволять проаналізувати спосіб ходьби кожного пацієнта. Ці дані допоможуть професіоналам у профілактиці, діагностиці та лікуванні людей, які страждають цими проблемами.

Патрісія Нуньєс де Аренас

Відео: euronews фокус - Медичний туризм у Південній Кореї


Цікаві Статті

Стимулюйте свою уяву маскуванням

Стимулюйте свою уяву маскуванням

Стати ковбоєм на Заході, в герої своєї улюбленої історії, в Супермена або в заморожених принцесах є частиною важливої ​​рольової гри для дітей. Уява дітей не має меж, і грати в когось з оригінальними...

Заняття проводять веселий день вдома

Заняття проводять веселий день вдома

Коли погана погода перешкоджає нам насолоджуватися природою і змушує сім'ї залишатися вдома, нам потрібні ідеї, щоб провести день розважали. Ми пропонуємо ці плани:1. Кондитерські вироби, Кожен...

Послідовники і шанувальники: явище йде за мною

Послідовники і шанувальники: явище йде за мною

Завжди, в більшій чи меншій мірі, під час підліткового віку відчувається необхідність шукати ідола, яким милуємося. Актори, співаки, спортсмени або моделі подіуму традиційно були найбільш...